В теории — игра заканчивается в 3 часа, если к этому моменту все задания сделали 80% команд. На практике, думаю, закончим гораздо раньше… всё зависит от того, на сколько быстро будете загадки разгадывать :)
К примеру на прошлой игре, команда занявшая 1е место закончила игру в 12 ночи, последняя — в час.
На картинке был написан текст шрифтом в виде собак. Этот шрифт надо было найти… например задав в гугле «шрифт собаки» или на сайтах по поиску шрифтов по подстроке DOG. В результате находился шрифт DOGGON (http://www.azfonts.ru/load_font/doggon.html)
По соответствию букв собакам читаем «DUNKAN JONES».
Последний фильм режисёра Дункана Джонса был «Исходный код»… это намёк на то, что код к приквелу был написан в исходном коде главной странички (http://lite.dzzzr.ru/kremenchug). Открываем её исходный код и сразу видим написанное D86R793
Я бы вам ещё рекомендовал — если уверены что приехали правильно, а найти ничего не можете — позвоните и поинтересуйтесь так ли это… Пока команда новая и ещё не вникла во все тонкости игры — это делать не запрещается
Если написать простую игру — то опытные команды пройдут за час… и зачем им такое счастье?
А «новыми» все когда-то были… Вот команда «Оу ю тач май талала» очень быстро перешла из разряда новичков в опытные команды. Для этого они на следующий день после игры проводили «работу над ошибками» — объезжали перенаправы и локации и смотрели как и что где написано. А обвинить что всё было не правильно и одни вы знаете как должно быть — это конечно же самое простое что можно сделать)
Не доиграли до конца только вы. Остальные не успели из-за того что закончилось время, но они остались довольны и присутствовали на после игровом сборе.
Ты действительно думаешь что ДозоР существующий 4 года, должен подстраиваться под одну единственную команду, которая постоянно не довольна?
Поверь, этого не будет. Либо вам надо понять что в игре может быть всё что угодно и нет никаких шаблонов, либо так и будите занимать последние места, что скоро надоест и перестанете играть.
Но вводить «шаблоны», что что-то должно быть именно так, а никак иначе, в ущерб разнообразию игр и только для того что бы удержать вас — мы не будем, это 100%.
«её нет в содержании карты» — простите, но чистейшей воды идиотизм.
Вы любите приводить в пример Квест, который давно умер из-за глупостей оргов, так вот — в одной из немногих игр, в которую я играл — была ул. Советской Украины. Попробуй найти её в содержании.
А ещё могут быть загаданы не улицы, а объекты, которых на карте конечно же нет. И то что кто-то не знает где они находятся — это исключительно их проблемы.
Днём утренник для детишек, ночью — для взрослых))
К примеру на прошлой игре, команда занявшая 1е место закончила игру в 12 ночи, последняя — в час.
В анонсе ещё не указано, что стоимость участия в игре 160 грн с команды (как уже говорилось, деньги пойдут на организацию утренника в детском доме)
____
2 месяца бухать — это жестоко )))
По соответствию букв собакам читаем «DUNKAN JONES».
Последний фильм режисёра Дункана Джонса был «Исходный код»… это намёк на то, что код к приквелу был написан в исходном коде главной странички (http://lite.dzzzr.ru/kremenchug). Открываем её исходный код и сразу видим написанное D86R793
А «новыми» все когда-то были… Вот команда «Оу ю тач май талала» очень быстро перешла из разряда новичков в опытные команды. Для этого они на следующий день после игры проводили «работу над ошибками» — объезжали перенаправы и локации и смотрели как и что где написано. А обвинить что всё было не правильно и одни вы знаете как должно быть — это конечно же самое простое что можно сделать)
Ты действительно думаешь что ДозоР существующий 4 года, должен подстраиваться под одну единственную команду, которая постоянно не довольна?
Поверь, этого не будет. Либо вам надо понять что в игре может быть всё что угодно и нет никаких шаблонов, либо так и будите занимать последние места, что скоро надоест и перестанете играть.
Но вводить «шаблоны», что что-то должно быть именно так, а никак иначе, в ущерб разнообразию игр и только для того что бы удержать вас — мы не будем, это 100%.
А ещё могут быть загаданы не улицы, а объекты, которых на карте конечно же нет. И то что кто-то не знает где они находятся — это исключительно их проблемы.